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28 de mai. de 2025

LORE: A DRAGA


A Fold foi fundada em uma ilha particular americana na década de 1960 por um grupo de filantropos anônimos. Seu objetivo era estabelecer uma sociedade pacífica, livre de pensamentos e emoções obscuras, atraindo pessoas consternadas, desencantadas e desiludidas de todo o país.

Esta comunidade amante da paz prosperou ao longo dos anos, e seus membros seguiram livremente os ditames de seu carismático líder Otto Stamper, que ensinou a seus seguidores o segredo de manter a felicidade por meio de conversas alegres, meditação e recitação interminável de mantras de "boas reflexões".

Mas nem tudo eram flores na Dobra, e Otto rapidamente baniu qualquer um que confessasse ter pensamentos sombrios ou proferir palavras obscuras. Aqueles que ele nomeou como guardiões da Dobra foram rápidos em erradicar os descontentes, banindo qualquer um que pensasse ou falasse contra a comunidade quase perfeita que ele havia estabelecido.

A vida era mais ou menos um sonho utópico na ilha. Até que a escuridão começou a vazar lentamente pelas rachaduras de sua represa espiritual e os membros começaram a desaparecer misteriosamente.

Não demorou muito para que o medo fechasse suas mandíbulas sépticas na ilha e se recusasse a deixá-la ir.

A comunidade antes feliz agora se reunia em algumas casas entoando todos os mantras do "bem-pensar" em uma tentativa desesperada de livrar suas vidas dessa criatura sem forma que parecia persegui-los nas sombras e consumi-los durante o sono.

Otto tentou reprimir seus seguidores, dizendo-lhes que havia descontentes entre suas fileiras e que somente eles haviam convocado os Druanee para seu Jardim da Alegria.

Enquanto a Dobra balia de medo, Otto evocou medidas desesperadas. Os otomanos foram confinados em suas casas para impedir a disseminação de rumores e conversas obscuras, enquanto o sono foi proibido para impedir que qualquer um liberasse sonhos sombrios no mundo. A liberdade e o sono retornariam assim que os Druanee não estivessem mais sobre eles.

Mas quando os otomanos continuaram a desaparecer, Otto reuniu seus seguidores perto da praia, onde colocou uma mulher gritando em um palco de madeira. Lá, na chuva, Otto explicou à sua congregação encharcada, alienada e privada de sono que a mulher era uma jornalista que estava ali para destruir tudo o que eles haviam criado.

Enquanto os guardiões seguravam a mulher trêmula, ela gritava que Otto não era o salvador que alegava ser. Ele pertencia a um culto antigo, um clube exclusivo de bilionários que se deleitavam em corromper e sacrificar pessoas, cidades e até países a um Deus Ancião. O jornalista disse a eles que Otto não havia banido ninguém! Ele os havia torturado e sacrificado, e que todos seriam os próximos.

Sem hesitar, Otto cortou-lhe a garganta antes que ela pudesse continuar a espalhar mentiras. Enquanto ela caía de joelhos com as mãos em volta do pescoço, ele disse ao seu rebanho confuso e aterrorizado que ela estava trabalhando com outros dentro de suas fileiras e que eles precisavam encontrar os impostores antes que os Druanee viessem atrás de todos eles.

As palavras de Otto atingiram a congregação e alcançaram os recessos obscuros de seus corações, trazendo à tona coisas sombrias e assustadoras.

Anos de emoções reprimidas começaram a borbulhar enquanto uma névoa espessa se espalhava por pernas e pés inquietos. Sussurros começaram, e os sussurros se transformaram em mantras de pânico, e os mantras se transformaram em gritos e xingamentos, enquanto cada membro acusava o próximo de pensar mal e falar mal.

Acima do vento uivante e da chuva torrencial, os gritos e xingamentos ficavam cada vez mais altos enquanto todos tentavam desesperadamente conter a escuridão interior. Mas quanto mais tentavam, mais rápido desfaleciam, e em poucos instantes a represa se rompeu, liberando uma torrente infernal.

Otto viu seu rebanho, antes feliz e alegre, repentinamente explodir em violência como nunca vira antes. O rebanho balia acusações e se despedaçava com as mãos e os dentes, e em nenhum momento ergueu os olhos para ver seu pastor gentil e carismático sorrindo para eles com olhos frios, sombrios e impiedosos.

Quando tudo terminou, Otto sentiu o palco de madeira ranger tremer enquanto uma matilha de corvos circulava acima. De repente, o chão se elevou e depois afundou em uma lama negra e espessa, semelhante a melaço. Momentos depois, uma massa informe emergiu da lama e se ergueu como um cavalo empinado para se alimentar da massa contorcida da humanidade massacrada.

Estava em todos os lugares e em lugar nenhum ao mesmo tempo, enquanto abria caminho lentamente pela carnificina, absorvendo a escuridão, saboreando a miséria, deixando rastros de ruídos terríveis. Gritos. Choros. Choramingos. Estalos. Estalos.

Sons de festa.

Sons de morte.

Sons escuros.

Otto observou a criatura enquanto ela lentamente começava a se manifestar naquilo que ele havia imaginado — naquilo que ele havia feito todos eles imaginarem.

Ele se virou lentamente para olhar para Otto por um longo e silencioso momento, então o Druanee caminhou pesadamente pela espessa lama preta, desaparecendo nas sombras de onde havia vindo.


20 de ago. de 2024

DEAD BY DAYLIGHT: SORTEIO DE 3 DLC's DE CASTLEVANIA


Você não entendeu errado! No dia 27/08, junto com o lançamento da DLC Castlevânia no Dead by Daylight, você pode ganhar uma cópia através do sorteio que será realizado. 

Atenção as regras:

  1. Sorteio realizado somente para inscritos no canal.
  2. Serão 3 sorteios realizados. 2 DLCs para o Steam e 1 DLC para Console.
  3. Durante a live, será necessário comparecer para digitar o comando para incluir o sorteio.
  4. As 2 DLCs para Steam será enviado através de presente dentro do Steam.
  5. A DLC para console, será enviado o valor via PIX, independente da plataforma do sorteado.
  6. Primeiro sorteio somente Steam as 20hs. Segundo sorteio somente Steam as 22hs. Terceiro sorteio somente console as 00hs. Horários aproximados. O sorteio acontece 27/08, no mesmo dia do lançamento da DLC, durante a live.
  7. O sorteio acontece 27/08, no mesmo dia do lançamento da DLC, durante a live.
As regras poderão mudar sem aviso prévio.
Anúncio em imagem:



Boa sorte a todos!
Rafa, XOXO

14 de abr. de 2024

DECEIT 2: ANÁLISE

Olá povo!

Hoje eu vou deixar uma análise que do jogo Deceit 2, no qual eu recebi uma chave da Terminals, quando ainda o jogo era pago.

Entre minha análise, deixarei alguns prints e link para a playlist dos cortes da live.

PLAYLIST DAS PARTIDAS

De maneira resumida, achei o jogo bem mal otimizado, deixando o FPS do jogo baixo, mesmo como uma boa configuração de PC. No meio do jogo, percebi que havia players de PS, mas meu amigo não conseguiu entrar, então entendemos que ele é disponível apenas para PS5 e não para PS4.

O mais importante... Eu e todo meu time ficamos completamente perdidos, sem entender quais são as missões, as quests, e simplesmente o objetivo. Nada ficou claro. Encontrei tutorial, mas não em play, apenas um tutorial em texto, o que não é atraente.






No geral, entendo que o jogo deve ser bom apenas para players que já conhecem toda a jogabilidade, todos os destinos e regras. Caso tenha algum amigo que já entenda e tenha a paciência de explicar, acredito que vale a tentativa, caso não tenha, recomento tutoriais em vídeos no youtube antes de iniciar as plays.

Estou aberto para responder comentários nessa postagem e nos vídeos do Youtube.

Rafa, beijos.

28 de nov. de 2023

RAFERGIE NA TWITCH: 3 ANOS DE CANAL



Oi, oi, pessoal!

Essa quarta-feira, 15 de novembro de 2023, completo 3 anos de afiliado da twitch e eu quero começar a falar dessa trajetória pelo começo.

O ANO DE 2020 foi um ano marcado por um ápice nada legal pra mim, pois estava passando por alguns problemas sérios de saúde mental no meu trabalho. Não estava nada bom pra mim e eu ficava a todo momento pensando em válvulas de escape para poder sair daquele pesadelo que eu estava vivendo. Não havia muito tempo de quando eu tinha conseguido um PC que rodasse jogos, que eu sempre quis e eu tinha no máximo um PC que rodasse tíbia e um PS2 e PS3, o que limitava demais e impedia que eu pensasse em lives. Assistia um um amigo chamado Renato, do canal Renatilt, onde ele fazia as lives de Dead by Daylight e eu sempre achei muito incrível e legal tudo o que eu assistia. A maneira na qual ele conversava com o público, como jogava bem e o quão divertidas eram as lives. Nem via o tempo passar. Fiquei pensando sempre sobre esse sentido, do "Não ver o tempo passar" porque minhas noites eram marcadas por crises de ansiedade e insônia, quando eu chegava de dias hostis do trabalho, que eram a grande maioria dos dias.

Nessa época eu sempre pensava em sair do trabalho, mas a maneira na qual fomos programados (não vamos conseguir outro trabalho em outra área), me impedia de pedir as contas. Foi quando, pensando em válvulas de escape, iniciei a fazer lives em setembro de 2020, e gostei. Independente se aparecia 1 ou 5 ou 10 pessoas, eu estava em live por mim. Queria registrar uma tal de evolução na gameplay, que estou procurando até hoje.

Com a ajuda de amigos, consegui pegar o afiliado 15 de novembro de 2020.

ENTRE 2020 E 2021, eu confesso que as minhas lives, antes e depois do afiliado, eram bem sem sincronia, sem cronograma. Na maioria dos dias elas se resumiam em sexta-feiras e feriados, que era quando eu tinha um tempo para ficar ali no PC. O ano de 2021 foi seguindo como um ano de pandemia e pós pandemia, onde eu ia fazendo live quando conseguia, e seguia dessa maneira. Me aproximei de muita gente, naquele momento, se mostrava ser meu amigo ou amiga.

NO COMEÇO DE 2022 algumas coisas mudaram e mudaram muito. "Dei um de louco" e saí do serviço e eu me arrependo só de uma coisa, de não ter saído do antigo trabalho antes. Nesse tempo iniciei uma terapia e com isso fui a fundo com as lives, usando meu seguro desemprego e tempo que tinha para administrar. 2022 eu iniciei então minha rotina de lives. Quase todo dia. Ah, que pessoal gostoso que colou comigo. Caramba!

Segui na companhia do começo do canal e até a presença desse texto, do Renatilt e do Jozinho. Eles estão comigo do começo, até agora. Eu não encontro palavras para agradecer a eles.

EM 2023 eu já estava cercado de pessoas que estavam mais próximas a mim. É engraçado falar de pessoas nesse meio tempo. Alguns próximos se afastaram, quando não sumiram, outros afastados, se aproximaram, mas o que não seria a isso se não a vida? É sobre olhar pra trás, agradecer pelos que vieram e agradecer pelos livramentos.

Acho que nenhum outro ano, me aproximei tanto de outros streamers, nos ajudando nos lurks, compartilhando grupos e servidores no discord, e é claro, muita crimeplays juntas. Falando em streaming, uma motivo de ansiedade de muito é o número de viwers. Em certos casos, de lives especiais programadas, fico com um baixo número, mas em uma live "comum" os números aumentam. Não dá pra entender. Eu resolvi, me desprender de números da Twitch, de visualização e receita, porque faço o que gosto e sendo assim o que vier é lucro.

Sobre fazer o que eu gosto, pude além de conhecer pessoas incríveis, pude jogar novamente e primeira vez várias sagas incríveis, como Resident Evil. Histórias fantásticas como Hogwarts Legacy, Beyond Two Souls, Detroit: Become Human, GTA RP, Tomb Raider, Gris, entre muitos outros.

Muita coisa mudou de lá pra cá, desde o tempo até o público. Eu tenho uma gratidão enorme quando eu reflito e vejo como estou hoje. Eu não me comparo com streamers maiores ou menores, eu só me comparo comigo mesmo, ao mesmo tempo eu gosto de celebrar toda e qualquer tipo de conquista.

Em meus agradecimentos especiais, não posso deixar de mencionar: Laruto, Kaua, Remu, Rake, Doug, Alizo, Bru, André, SrHustle, Bhazinha, Cassiano, Geekspook, Toupeira Voadora, Cenotiro, Filipe Dolor, Fran, O Frentista, Gabs Citrine, Mc Claudette, GabGPX, JonasCmg, JulioRE, Kashi Tauruz, Lerigo, Henris, Hermes, Marvan, Mykha. Ned, Pujhin, Starkinho, Steev, Moitrel, Cariocong, Bravo, Xathiago.

Obrigado todes, eu amo vocês.

13 de set. de 2023

BLOOD WEST: ANÁLISE

Estou mais uma vez aqui para analisar um jogo. Esse jogo tem a seguinte descrição traduzida no steam:

Blood West é um FPS de terror furtivo e envolvente ambientado em um oeste selvagem perverso. Trazido de volta à vida por estranhos espíritos nativos, você irá explorar e vasculhar, construir seu arsenal e ganhar vantagens poderosas, caçar seus inimigos silenciosamente ou enfrentá-los com armas em punho. Retome a fronteira, pistoleiro!

Playlist da gameplay no Youtube.

Compre o jogo pelo Steam.

Eu achei o jogo bem leve e otimizado, me surpreendeu. O gráfico tem mais uma pegada de um desenho pixelado do que um gráfico realista, é uma espécie de característica do próprio jogo. Esse jogo é mais um que vou, conforme jogando, trazendo mais sobre ele aqui. Confira alguns prints que tirei dele.





Rafa, XOXO

11 de set. de 2023

GREEN HELL: ANÁLISE

Olá!

Primeiramente quero agradecer a Terminals por me enviar uma chave desse jogo.

Ainda estou conhecendo e então devo deixar essa postagem 'em aberto' para que eu vá incluindo minhas avaliações aqui. 

Inicialmente fiquei super encantado com o jogo por sua beleza, achei ele incrivelmente otimizado e seus gráficos encantadores. Até o ato dessa estrofe dessa postagem, joguei uma hora, onde eu fiz o tutorial, que ensina coisas básicas, como montar uma fogueira pequena e fazer fogo. A história passa na pele de um casal que vai visitar uma tribo, que inicialmente me fez acreditar ser uma tribo pacífica, mas ao final do tutorial vi que não é muito bem isso não.

Playlist de Gameplay no Youtube.

Compre o jogo pelo Steam.

Segue algumas imagens do livro de informações onde você deve aprender os itens básicos, assim como a floresta e o menu.









Conforme eu for jogando e conhecendo melhor esse jogo, que já gostei, vou escrevendo mais aqui. Você pode deixar seu comentário com dúvidas e coisas do tipo.

XOXO, Rafergie.

30 de ago. de 2023

THE TEXAS CHAIN SAW MASSACRE: ANÁLISE


O jogo é incrível e tem um potencial absurdo. Antes de mais nada, por favor, não comparem com Dead by Daylight. Qual a similaridade dos dois? O gênero terror e ser multiplayer online, apenas. Eu não gostei desse jogo no teste beta, achei mal otimizado, e o fato de que o gerador também precisava ser ligado, deixava muito mais fácil para as vítimas, e ambas coisas foram mudadas. Hoje o gerador já se inicia reparado, e o jogo apesar de ainda precisar de otimizações, ele já teve um grande progresso e eu ainda confio que futuras atualizações melhorem ainda mais essa questão.



Jogar de família, onde você, numa call fica preparando o mapa em toda partida em busca de emboscar as vítimas, vigiando as possíveis saídas é muito divertido. A beleza desse jogo é algo a parte, lindo.

O hype no lançamento dele foi incrível, mas particularmente eu acredito que ele irá se estabilizar entre um monte de fãs, e eu com certeza irei deixar instalado, e usa-lo muitas vezes como jogo principal e as vezes como secundário no gênero que propõe. 107 reais é um valor salgado para ele, compensa pegar numa promoção boa. Observe se seus amigos estão jogando com certa insistência antes de compra-lo, pois acredito que as informações entre os membros da família e entre as vítimas, é importante. No geral, eu recomendo sim, acho que vale muito apena e torço para que a comunidade não o destrua como amam fazer.



Rafa, XOXO

11 de jun. de 2023

DEAD BY DAYLIGHT MOBILE: DIFERENÇAS MELHORES DO PC

Coisas que eu AMO no #DBDmobile e que eu quero muito que venha pro DBD de PC/Console logo.

1. São 4 emojis, sendo 2 exclusivos mobile.


2. Recompensas de logins diários definidas.



3. Você também escolhe outras recompensas preferidas ao realizar tarefas.


4. Você resgata BP até por bom comportamento.


5. Tem skins para resgates na teia de sangue.





6. Os itens comprados são compartilhados entre todos os seus sobreviventes.


7. Killer bot quando o killer quita. Bots espertos e até com noed.



Se eu lembrar de mais alguma coisa, eu vou falar pra vocês!
Rafa, XOXO

28 de out. de 2022

DEAD BY DAYLIGHT: Atualização do desenvolvedor | Dezembro de 2022

 


Atualização:

Coisas principais:

▶ Bot de sobreviventes agora podem serem adicionados partidas personalizadas. Assim você consegue testar assassinos.

▶ Melhorias gráficas.

▶ Assassino agora é imune a lanterna quando vai tirar alguém do armário.

▶ Matchmaking: Classificação será ajustada com base não apenas no seu próprio desempenho, mas também no desempenho da equipe. Sacrificar-se para salvar a equipe não será tão punitivo.

▶ Flashlight Save Buff: Você precisa cegar o Assassino assim que a animação da coleta terminar, mas antes que eles possam se afastar. Embora os sobreviventes experientes tenham dominado esse tempo, fazer uma defesa pode parecer fora dos limites para um jogador mais novo. Para resolver isso, estamos adicionando um buffer curto (0,25 segundos) ao final de uma animação de captação de um assassino. Se eles estiverem cegos durante esta janela, ficarão atordoados e deixarão o Sobrevivente assim que a animação terminar.

▶ Banimentos: Para desencorajar melhor o comportamento tóxico, estamos aumentando a duração de nossas proibições temporárias em toda a linha:

Primeiro ban: 48 horas (era 24 horas)

Segundo ban: 1 semana (era 48 horas)

Terceiro ban: 1 mês (era 1 semana)

Quarto ban: Permanente (inalterada)

▶ Arrumando bagunça de hacker:

Fazia que hackers se enganchassem

Fazia que os geradores fossem terminados instantaneamente

Fazia hackers de começar uma partida com 2 assassinos

Fazia hackers de empilhar vantagens e complementos duplicados

Duraçãos prolongadas das lanternas cegas evitadas

Comprimento máximo reduzido de partidas para evitar partidas extraordinariamente longas

Contramedidas adicionadas para forçar a partida a terminar após o colapso do final do jogo

Contramedidas adicionadas para evitar o atirador do jogador

Corrigido um problema que poderia permitir que trapaceiros travassem o jogo

Todas as alterações mencionadas aqui estarão disponíveis no 6.4.0 Public Test Build a partir da próxima semana.





LINK DA ATUALIZAÇÃO COMPLETA E OFICIAL.

Comentem... O que acharam?

Rafa, XOXO

4 de mar. de 2019

THE SIMS 4: Strangeville


O primeiro pacote de jogo do ano do jogo The Sims 4 (EA Games) está com tudo! Infelizmente mesmo após toda a euforia dos jogadores pedindo valores justos para as expansões, pacotes de jogo e coleção do objetos, o pacote Strangeville veio por R$79,90 (podendo ser parcelado pela Origin em até 3x sem juros de R$26,63 ou mais vezes com juros).

O resumo disponível pelo site que conta a pequena história:

The Sims™ 4 StrangerVille
Inicie sua investigação e desvende o mistério de uma cidade desértica com um segredo sombrio em The Sims™ 4 StrangerVille.* Nessa cidade sinistra, os Sims agem de formas estranhas, por motivos desconhecidos. Será uma conspiração? Será que essa força aparentemente estranha vai possuir o seu Sim? Descubra a história de um laboratório secreto em que os Sims vão encontrar plantas estranhas e interagir com dispositivos desconhecidos. Você é capaz de desvendar o mistério?

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS:
Um mundo diferente – Explore StrangerVille, uma cidade rural no deserto cheia de segredos. Encontre um clima estranho, cidadãos sinistros, plantas perigosas, itens colecionáveis estranhose muito mais.

Revele a história – Envolva seu Sim em eventos únicos e misteriosos. Furgões sem identificação aparecem pelas vizinhanças, agentes do governo usam dispositivos de escuta secretos e os sensores são essenciais para detectar coisas incomuns.
Decifre o código – Faça os seus Sims investigarem usando seu treinamento Militar, procurando pistas para desvendar o mistério que existe no laboratório secreto.
Equipe seu Sim – Deixe os Sims prontos para investigar os mistérios equipando-os com roupas inspiradas no deserto e uniformes militares ou prepare-os para o fim com vestuário temático de conspirações, roupas de agente secreto e um traje de proteção.

Studio Maxis
Genre Life Simulation
Platform Mac, PC

Release Date February 26

Você pode conferir mais informações sobre o pacote de jogo, e também conferir uma espécie de "quadrinhos" contanto um pouco do mistério clicando AQUI ou comprar (plataforma PC) clicando AQUI (requer The Sims 4 base e todas as atualizações instaladas).


MINHA OPINIÃO: CONTÉM SPOILER: Eu gostei muito! De longe um dos pacotes que mais estou aproveitando a jogatina, e recomendo! Eu ainda não derrotei quem tenho que derrotar, porém também achei muito fácil encontrar a mothermonster.

5 de jan. de 2018

+16 Courtney Act Perde o Vestido Ao Vivo

Courtney Act, conhecida mundialmente por RuPaul Dragrace, e agora participante do Celebrity Big Brother, deixou todo mundo de boca aberta quando pagou micasso e mostrou tudo ao vivo. Ou quase tudo, já que estava vendada. 

Será que foi sem querer, querendo?

Confira Imagens e o Vídeo. Clique para ampliar.





Sendo bem sincero eu não sei o que pensar.
Não sei se foi um acidente ou algo para chegar chegando.

Assim que souber de alguma publicação da mesma, irei incrementar a postagem. Não deixe de seguir @rafergiee no twitter para ficar dentro das novidades de imediato.

Deixe seu comentário.

16 de set. de 2017

Seria a vinda da Lady Gaga no RIR uma armação?

Primeiro que a Gaga já não estava bem a dias, e agora ela vai lançar o documentário na Netflix no próximo dia 22/09, onde ela vai “estrear” a doença nova, falando que não é fácil pra ela também, e com isso ela marcando a vinda pro RIR sendo que o próprio Medina informou que ela que pediu pra vir pra cá, para cancelar assim do nada? Tudo isso está me cheirando armação pro documentário bombar.