24 de mai. de 2026

WINDOWS: MAIS UMA ATUALIZAÇÃO PROBLEMÁTICA DO WINDOWS - KB5058411

 


Caro amigo, se você ainda não instalou a atualização do windows 11 do dia 13/05/2026, não instale.
Se você instalou, desfaça a atualização e pause suas atualizações na por 5 semanas.
A KB5058411 ficou especialmente conhecida por causar falhas de instalação, travamentos do Explorer, lentidão, tela congelando e até loops de reparo em alguns PCs.

A própria Microsoft já confirmou problemas em updates recentes e lançou correções emergenciais/out-of-band em vários casos.

fonte: https://www.theverge.com/news/864032/microsofts-out-of-band-windows-11-update-bug?utm_source=chatgpt.com

As builds 24H2 do Windows 11 têm sido as mais problemáticas desde 2025. Tem muita reclamação até hoje.

Pelo que apareceu até agora, saiu sim UMA atualização de REPARO EMERGENCIAL correção parcial/emergencial, mas a Microsoft ainda continua liberando pequenos ajustes acumulativos e correções silenciosas depois daquela leva problemática de maio.

fonte: https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/microsoft-confirms-may-2026-update-install-failure-with-error-0x800f0922-on-windows-11-and-provides-mitigation?utm_source=chatgpt.com

Não teve um “grande patch definitivo” anunciando que todos os problemas acabaram.

Então hoje a situação está mais ou menos assim:

  1. Alguns PCs já estabilizaram;
  2. Outros continuam apresentando falhas aleatórias;
  3. Principalmente máquinas em 24H2, drivers específicos e certas placas-mãe.

Melhor coisa a se fazer:

  1. rollback;
  2. pausa de 5 semanas;
  3. observar estabilidade.

A Atualização do Windows 11 de Maio de 2026 Está Causando Problemas - E Talvez a Melhor Escolha Seja Reverter

Nos últimos dias, milhares de usuários do Windows 11 relataram problemas após a atualização cumulativa liberada em 13 de maio de 2026. O que deveria trazer melhorias de segurança e estabilidade acabou causando dores de cabeça para uma enorme parcela da comunidade.

Entre os principais relatos estão:

  • travamentos constantes do sistema;
  • falhas no Explorador de Arquivos;
  • telas congeladas;
  • piscadas e falhas gráficas;
  • problemas de desempenho em jogos;
  • reinicializações inesperadas;
  • erros durante a instalação;
  • loops de reparo automático;
  • incompatibilidades com drivers e periféricos.

Usuários de PCs gamers e máquinas de alto desempenho parecem estar entre os mais afetados, principalmente aqueles utilizando GPUs NVIDIA e sistemas na versão 24H2 do Windows 11.
Reverter a Atualização Pode Ser a Melhor Decisão

Embora a Microsoft já tenha começado a liberar correções emergenciais, muitos usuários continuam relatando instabilidades mesmo após os primeiros patches corretivos.

Por isso, uma das decisões mais prudentes neste momento é:

  • desinstalar a atualização problemática;
  • pausar as atualizações do Windows por até 5 semanas;
  • aguardar novas correções mais estáveis.

Pode parecer exagero para algumas pessoas, mas essa prática já é comum entre usuários avançados, profissionais de TI, streamers e pessoas que dependem do computador para trabalho ou entretenimento.

Em muitos casos, esperar algumas semanas evita:

  • perda de arquivos;
  • corrupção do sistema;
  • necessidade de formatação;
  • problemas com drivers;
  • horas de dor de cabeça tentando corrigir falhas causadas por uma atualização instável.

Curiosidades Sobre Essa Atualização
O mais curioso é que essa não foi a primeira vez que uma atualização recente do Windows 11 gerou controvéria.

Desde a chegada da versão 24H2, a Microsoft vem enfrentando uma sequência de críticas envolvendo:

  • bugs críticos;
  • problemas de compatibilidade;
  • consumo elevado de recursos;
  • falhas em jogos;
  • erros de inicialização.

Em fóruns como Reddit, comunidades técnicas e redes sociais, muitos usuários começaram a chamar essas atualizações de “beta pública involuntária”, justamente pela quantidade de problemas relatados logo após os lançamentos.

Outra curiosidade é que diversos usuários passaram a adotar o hábito de esperar semanas ou até meses antes de instalar atualizações cumulativas do Windows.
A Microsoft Está Sob Pressão

Nos bastidores, é perceptível que a Microsoft está enfrentando uma pressão cada vez maior para recuperar a confiança dos usuários.

Nos últimos anos, o Windows vem sofrendo críticas relacionadas à:

  • estabilidade;
  • excesso de telemetria;
  • bugs frequentes;
  • atualizações problemáticas;
  • consumo de recursos;
  • experiência inconsistente.

Enquanto isso, concorrentes e alternativas vêm ganhando atenção de usuários mais exigentes, principalmente no segmento gamer e profissional.

A tendência é que a Microsoft passe a investir ainda mais em:

  1. estabilidade;
  2. otimização;
  3. qualidade das atualizações;
  4. segurança;
  5. saúde geral do sistema operacional.

A empresa sabe que a reputação do Windows depende diretamente da confiança dos usuários, e atualizações problemáticas afetam exatamente esse ponto.
Vale a Pena Atualizar Agora?

Neste momento, a recomendação mais segura para muitos usuários é simples: não tenha pressa. Se o seu computador está funcionando normalmente:

  1. evite instalar atualizações problemáticas imediatamente;
  2. aguarde feedback da comunidade;
  3. espere correções adicionais;
  4. mantenha backups e pontos de restauração ativos.

Às vezes, a melhor atualização é justamente aquela que você ainda não instalou.

Beijos, Rafergie :)

14 de mar. de 2026

DICA: Como deixar o Windows mais leve com Win11Debloat


Se você usa Windows 11, provavelmente já percebeu que o sistema vem cheio de aplicativos pré-instalados que muitas pessoas nunca usam. Esses programas ocupam espaço, podem consumir memória e, em alguns casos, ficam rodando em segundo plano sem necessidade.

Para quem quer um Windows mais limpo, rápido e organizado, uma ótima solução é utilizar o Win11Debloat.

O Win11Debloat é uma ferramenta que remove aplicativos desnecessários e desativa alguns recursos que não são essenciais para a maioria dos usuários. Com isso, o sistema fica mais leve, com menos processos rodando e, muitas vezes, com uma sensação geral de melhor desempenho.

Entre as melhorias que essa ferramenta pode trazer estão:
  1. Remoção de aplicativos pré-instalados que você provavelmente nunca usa
  2. Redução de processos desnecessários rodando em segundo plano
  3. Mais espaço livre no sistema
  4. Um Windows mais limpo e organizado
  5. Possível melhora no desempenho geral
É importante destacar que o objetivo do Win11Debloat não é quebrar o Windows, mas sim remover o que muitas pessoas consideram “bloatware” — aplicativos extras que vêm junto com o sistema.

Mesmo assim, sempre é recomendado usar esse tipo de ferramenta com atenção e criar um ponto de restauração do sistema antes de fazer alterações.

Neste post, vou mostrar o passo a passo completo para instalar e usar o Win11Debloat com segurança, para que você consiga deixar o seu Windows mais leve em poucos minutos.

No próximo tópico, vamos começar com o processo de instalação e execução da ferramenta.

1- Página para instalação do Win11Debloat, você acessa clicando aqui.
Ao clicar na página, você busca por Get.ps1


Ao baixar o arquivo, você executa ele como ADM no Windows PowerShell. Caso o arquivo não abra, você abra o PowerShell e digita o seguinte script: & ([scriptblock]::Create((irm  "https://debloat.raphi.re/"))) mas caso ele abra normalmente, só seguir para o passo 2.

2- O arquivo vai abrir e recomendo você clicar seguir na opção Custom Setup. Apesar de seguirmos com todas as opções Default (altamente recomendado), você vai poder ver o que será desinstalado e o que será mantido e fazer pequenas alterações.


Ao seguir com Custom Setup, você verificará as opções:


Recomendo clicar em "Select Default Apps" onde a programação já indicará o que vai ser desinstalado. A partir daí, você segue com a mesma idéia nas páginas seguintes:


A única mudança que eu faço, onde pessoalmente prefiro, é desmarcar a opção File Explorer > Show file extensions for know file types, opção essa que deixará a extensão do aquivo aparecer na frente dele, por exemplo "Documento.pdf" e eu já prefiro reconhecer através do icone do arquivo mesmo, mas isso é opcional.

A próxima página é uma finalização simples. 


A opção "Create a system restore point (Recommended), como já fala, é altamente recomendada, porque cria um ponto de restauração, que caso alguma coisa apresente problema (chances mínimas), você restaura o Windows para o ponto anterior a mudança. Eu também deixo marcada a opção "Restart the Windows Explorer process to apply all changes immediately" para que aconteça um restart do Windows Explorer e todo o processo seja aplicado automaticamente. Estando tudo certo, clica em Apply Changes e aguarda. Simples assim.

Esse arquivo irá remover toda a carga de aplicativos desnecessárias que vem junto com o Windows, diminuindo drasticamente processos que rodam em segundo plano.

Ah, e por acaso você removeu algo que não gostaria, você só instala novamente. No meu caso, eu removi sem querer, o app "Ferramenta de Captura" que deixo configurado no PrtSC para tirar prints de maneira muito mais personalizada. Quando me dei falta do app, apenas baixei ele na Loja do Windows, bem fácil.


Bem, a dica de hoje é essa, faça esse teste e me dica o que achou. Espero ter ajudado ;)
Ah e aqui fica meu agradecimento ao Vagner por ter me ensinado isso!

Rafa, XOXO.

1 de jan. de 2026

ANÁLISE: O QUE EU ACHEI DO FINAL DE STRANGER THINGS

Oi gente!

O texto abaixo contém spoilers.

Eu queria deixar aqui o meu ponto de vista sobre o final de Stranger Things. Quero escrever de forma simples e objetiva, então vou direto ao ponto.

Tenho visto muitos amigos e pessoas na internet reclamando do volume 2 e até atribuindo notas baixas ao avanço e ao desfecho dessa última temporada. O meu ponto de vista é completamente diferente do dessas pessoas que, por algum motivo, não gostaram do final.

Desde o início, sempre percebi um cuidado muito grande dos criadores, os irmãos Duffer, para que Stranger Things não se transformasse em algo parecido com X-Men ou em um multiverso da Marvel. Esse cuidado, para mim, sempre foi um dos maiores méritos da série e eles conseguiram mantê-lo até o último momento.

Hoje em dia, estamos cada vez mais condicionados a consumir desfechos barulhentos, rápidos e exagerados. Filmes, séries, vídeos e até músicas estão ficando mais curtos. Tudo precisa virar um corte para o TikTok, ter explosões de mundos, os personagens precisam ganhar poderes absurdos e, aparentemente, metade do elenco precisa morrer para que o final seja considerado “bom”. Eu realmente não concordo com essa ideia.

Stranger Things sempre foi sobre laços, amizades e família. E ver como os criadores decidiram preservar isso até o fim me deixou extremamente satisfeito. Nada foi perdido, nada foi desrespeitado. Aquela essência que acompanhamos desde a primeira temporada permaneceu viva.

Quando nos deparamos com séries e filmes, obras, no geral, que prezam pela qualidade e fazem questão de manter os laços que construíram, em contraste com o cenário atual, onde tudo gira em torno de destruição e guerra, isso pode acabar frustrando parte do público e arruinando certas expectativas.

Eu acredito que a série, como um todo, escolheu preservar e conseguiu fazer isso com excelência a força das conexões entre as pessoas.

Aproveitando, eu recebi algumas respostas no X sobre pontos que, para algumas pessoas, ficaram em aberto, como a falta de represálias dos militares após os acontecimentos finais e também o sumiço da Vickie depois da cena em que ela aparece junto da Max.

Do meu ponto de vista, eu entendi que aquele desfecho representou uma verdadeira “vergonha” para a força militar. Foi a queda total daquela operação. Por isso, eles optaram por encobrir tudo, fazendo a população de Hawkins acreditar que nada além de um terremoto havia acontecido.

Além disso, os personagens possuem famílias e laços profundos. Casos como esse, dentro do universo da série, sempre foram abafados pelo exército, o que torna essa decisão coerente com o que já foi apresentado anteriormente.

Sobre a Vickie, na última cena em que o Steve diz: “Nada nunca vai nos separar”, a Robin responde: “Incluindo parceiros controladores.” Eu entendo, a partir dessa fala, que elas estão juntas e que a Vickie é justamente essa parceira controladora mencionada por ela.

Se a série tivesse que mostrar em tela o desfecho detalhado de todos os mais de 80 personagens, seria necessário pelo menos mais uma temporada. Obs: Eu também gostaria que a Vickie aparecesse mais, mas entendo que a ausência dela não diminui, em nada, a qualidade da série.

Esse é o meu ponto de vista.

Eu me senti honrado por ter crescido assistindo essa série. Gostei muito do final, de cada escolha feita até a última cena da Eleven. Eu acredito.

Para mim, Stranger Things, do começo ao fim, é nota 10.

Beijos, Rafa.

28 de mai. de 2025

LORE: A DRAGA


A Fold foi fundada em uma ilha particular americana na década de 1960 por um grupo de filantropos anônimos. Seu objetivo era estabelecer uma sociedade pacífica, livre de pensamentos e emoções obscuras, atraindo pessoas consternadas, desencantadas e desiludidas de todo o país.

Esta comunidade amante da paz prosperou ao longo dos anos, e seus membros seguiram livremente os ditames de seu carismático líder Otto Stamper, que ensinou a seus seguidores o segredo de manter a felicidade por meio de conversas alegres, meditação e recitação interminável de mantras de "boas reflexões".

Mas nem tudo eram flores na Dobra, e Otto rapidamente baniu qualquer um que confessasse ter pensamentos sombrios ou proferir palavras obscuras. Aqueles que ele nomeou como guardiões da Dobra foram rápidos em erradicar os descontentes, banindo qualquer um que pensasse ou falasse contra a comunidade quase perfeita que ele havia estabelecido.

A vida era mais ou menos um sonho utópico na ilha. Até que a escuridão começou a vazar lentamente pelas rachaduras de sua represa espiritual e os membros começaram a desaparecer misteriosamente.

Não demorou muito para que o medo fechasse suas mandíbulas sépticas na ilha e se recusasse a deixá-la ir.

A comunidade antes feliz agora se reunia em algumas casas entoando todos os mantras do "bem-pensar" em uma tentativa desesperada de livrar suas vidas dessa criatura sem forma que parecia persegui-los nas sombras e consumi-los durante o sono.

Otto tentou reprimir seus seguidores, dizendo-lhes que havia descontentes entre suas fileiras e que somente eles haviam convocado os Druanee para seu Jardim da Alegria.

Enquanto a Dobra balia de medo, Otto evocou medidas desesperadas. Os otomanos foram confinados em suas casas para impedir a disseminação de rumores e conversas obscuras, enquanto o sono foi proibido para impedir que qualquer um liberasse sonhos sombrios no mundo. A liberdade e o sono retornariam assim que os Druanee não estivessem mais sobre eles.

Mas quando os otomanos continuaram a desaparecer, Otto reuniu seus seguidores perto da praia, onde colocou uma mulher gritando em um palco de madeira. Lá, na chuva, Otto explicou à sua congregação encharcada, alienada e privada de sono que a mulher era uma jornalista que estava ali para destruir tudo o que eles haviam criado.

Enquanto os guardiões seguravam a mulher trêmula, ela gritava que Otto não era o salvador que alegava ser. Ele pertencia a um culto antigo, um clube exclusivo de bilionários que se deleitavam em corromper e sacrificar pessoas, cidades e até países a um Deus Ancião. O jornalista disse a eles que Otto não havia banido ninguém! Ele os havia torturado e sacrificado, e que todos seriam os próximos.

Sem hesitar, Otto cortou-lhe a garganta antes que ela pudesse continuar a espalhar mentiras. Enquanto ela caía de joelhos com as mãos em volta do pescoço, ele disse ao seu rebanho confuso e aterrorizado que ela estava trabalhando com outros dentro de suas fileiras e que eles precisavam encontrar os impostores antes que os Druanee viessem atrás de todos eles.

As palavras de Otto atingiram a congregação e alcançaram os recessos obscuros de seus corações, trazendo à tona coisas sombrias e assustadoras.

Anos de emoções reprimidas começaram a borbulhar enquanto uma névoa espessa se espalhava por pernas e pés inquietos. Sussurros começaram, e os sussurros se transformaram em mantras de pânico, e os mantras se transformaram em gritos e xingamentos, enquanto cada membro acusava o próximo de pensar mal e falar mal.

Acima do vento uivante e da chuva torrencial, os gritos e xingamentos ficavam cada vez mais altos enquanto todos tentavam desesperadamente conter a escuridão interior. Mas quanto mais tentavam, mais rápido desfaleciam, e em poucos instantes a represa se rompeu, liberando uma torrente infernal.

Otto viu seu rebanho, antes feliz e alegre, repentinamente explodir em violência como nunca vira antes. O rebanho balia acusações e se despedaçava com as mãos e os dentes, e em nenhum momento ergueu os olhos para ver seu pastor gentil e carismático sorrindo para eles com olhos frios, sombrios e impiedosos.

Quando tudo terminou, Otto sentiu o palco de madeira ranger tremer enquanto uma matilha de corvos circulava acima. De repente, o chão se elevou e depois afundou em uma lama negra e espessa, semelhante a melaço. Momentos depois, uma massa informe emergiu da lama e se ergueu como um cavalo empinado para se alimentar da massa contorcida da humanidade massacrada.

Estava em todos os lugares e em lugar nenhum ao mesmo tempo, enquanto abria caminho lentamente pela carnificina, absorvendo a escuridão, saboreando a miséria, deixando rastros de ruídos terríveis. Gritos. Choros. Choramingos. Estalos. Estalos.

Sons de festa.

Sons de morte.

Sons escuros.

Otto observou a criatura enquanto ela lentamente começava a se manifestar naquilo que ele havia imaginado — naquilo que ele havia feito todos eles imaginarem.

Ele se virou lentamente para olhar para Otto por um longo e silencioso momento, então o Druanee caminhou pesadamente pela espessa lama preta, desaparecendo nas sombras de onde havia vindo.


11 de mai. de 2025

RPG: Art, A Lore

Arturito "Art", o Artista Solitário

A Lore.

I. À beira da próxima história.

Arturito, ou simplesmente Art, é um artista multifacetado — dramaturgo e ator agora quer ser também um escritor — marcado por uma sensibilidade intensa e um idealismo inabalável. Ele é um homem à frente do seu tempo, apaixonado pela arte que toca almas, que transforma e inquieta. Vive em constante conflito interno: entre o legado de um pai doce e permissivo, e a vontade de ser um homem melhor, mais firme e altruísta.

Aparência do personagem:

Gênero: Masculino

Sexualidade: Homossexual.

Idade: 29 anos.

II. O Legado de seu pai.

Filho único de um homem generoso e gentil, Arturito foi criado em um lar onde os limites eram frouxos e o afeto abundante. A morte do pai foi como a quebra de um espelho: deixou estilhaços de saudade e culpa. Art sabe que herdou um lado mimado e egocêntrico, mas se esforça para não se render a isso. Ele tenta honrar a memória do pai sendo gentil com os outros, mesmo quando o orgulho e o ego gritam mais alto.

III. Londres e o Fantasma da Paixão.

Durante parte de sua adolescência e início da via adulta, Art viveu em Londres. Foi lá que encontrou o amor, mas também a solidão mais profunda. A cidade se tornou símbolo de tudo que ele foi, poderia ter sido e perdeu. Ele vive como um lobo solitário, mas Londres o ensinou que até lobos podem se apaixonar. A lembrança da paixão londrina o guia como uma vela na escuridão: bruxuleante, mas viva.

IV. A Arte e a Ira Criativa.

Indignado com o vazio das atuais produções de terror — que julga comerciais, previsíveis e desconectadas — Art se revolta contra o sistema. Ele quer criar algo que cause arrepio não pela estética, mas pela verdade. Algo que deixe marcas, que traga pesadelos, que conte algo mais profundo. Seu novo projeto é um livro de terror inspirado em uma criatura que pode acreditar já ter visto em seu armário de madrugada, ele a chama de A Draga — um símbolo do que há de mais sombrio e primitivo na alma humana.

V. A Aparição no Teatro.

Durante a apresentação de uma peça especialmente densa, uma mulher apareceu na plateia. Alta, magra, vestida de preto, com olhos que pareciam fitar Art através de séculos. Ela não aplaudiu. Apenas sorriu. Após a peça, ela o abordou nos bastidores. Disse-lhe poucas palavras:

“Você busca uma história real? Vá até Pequena Ratones.

Lá, a verdade não se esconde atrás de máscaras.”

Desde esse encontro, a figura não saiu de sua mente. Art não sabe se ela é uma musa, uma bruxa ou algo além do que pode entender. Mas ele acredita nela. E essa crença move sua próxima jornada.

VI. A Viagem à Ilha Pequena Ratones

Agora, Art está a caminho da Ilha de Pequena Ratones, uma pequena ilha ao norte de Florianópolis, em Santa Catarina. Lá, entre ruínas, nevoeiros e lendas esquecidas, ele busca a inspiração definitiva para seu livro. Ele quer anonimato, silêncio e assombração. Quer encontrar a história que transcenda os clichês e traga terror verdadeiro, que revele as camadas do invisível, do inexplicável.

Mas ele também teme o que poderá encontrar. A mulher de preto disse que a história estaria além da compreensão humana.

VII. O Ano é 1926

Florianópolis vive tempos de transição. A cidade cresce, mas a superstição ainda mora nos becos, nas ilhas e nas rezadeiras. Ele já escutou e acredita que a Pequena Ratones, em especial, carrega lendas sombrias — histórias sobre fantasmas, bruxas do mar, e gritos vindos da mata à noite. Art está a caminho da ilha com um caderno, uma mala e muitos medos. Ele está pronto para escrever, mas talvez descubra que há histórias que preferem permanecer enterradas.

25 de abr. de 2025

RAFERGIE: Benefícios para inscritos do canal

Hey pessoal, como vocês estão?

Espero que essa postagem encontre todos bens! Vocês sabem que a live tem sido a tempos uma válvula de escape para esse mundo louco que a gente vive, e com isso eu sempre penso em aperfeiçoamentos. Já fiz melhorias no hardware, mas nunca consegui na jogabilidade.

Dito isso, confira as vantagens de se inscrever no canal Rafergie na twitch!

  • Assista as transmissões sem anúncios;
  • Emotes exclusivos;
  • Distintivos exclusivos que mudam conforme o tempo de inscrição;
  • Destaque no servidor do Discord;
  • Destaque no chat da live;
  • Não entra em modo lento no chat da live;
  • Multiplicador de pontos do canal;
  • Sala exclusiva para Sub no discord; (novo)
  • Assista os vods das transmissões passadas; (novo)
  • Ajude o canal a crescer;
  • Possibilidade de chat em lives diferenciadas;
  • Prioridade para jogar junto;
  • Sorteios sempre terão prioridade em um sorteio separado, exclusivo para subs e outro para subs + público geral, ou seja, chances dobradas nos sorteios;
Sempre estou em busca de estudar melhores meios de recompensar quem está junto comigo nessa caminhada. Espero você na próxima transmissão.

Rafergie, XOXO.

Ultima edição em 25/04/2025. Os benefícios podem ser alterados a qualquer momento, sem aviso prévio.

1 de mar. de 2025

R.E.P.O. : DOWNLOAD BASE


R.E.P.O. é um jogo de terror cooperativo online com física, chat de voz de proximidade e monstros assustadores. Você e até 5 amigos podem se aventurar em ambientes aterrorizantes para extrair objetos valiosos usando sua ferramenta de agarrar baseada em física.



Link para Download

    Apoie os desenvolvedores, compre o jogo através do Steam clicando aqui.

13 de out. de 2024

LETHAL COMPANY: DOWNLOAD BASE + MODS


Você é um trabalhador contratado pela Companhia. Seu trabalho é coletar sucata de luas abandonadas e industrializadas para atingir a cota de lucro da Companhia. Você pode usar o dinheiro que ganhar para viajar para luas novas com maiores riscos e recompensas — ou pode comprar trajes e decorações elegantes para sua nave. Experimente a natureza, examinando qualquer criatura que encontrar para adicioná-la ao seu bestiário. Explore o maravilhoso ar livre e vasculhe seus submundos abandonados de aço e concreto. Só nunca perca a cota.

Link para Download.

Apoie os desenvolvedores, compre o jogo através do Steam clicando aqui.



20 de ago. de 2024

DEAD BY DAYLIGHT: SORTEIO DE 3 DLC's DE CASTLEVANIA


Você não entendeu errado! No dia 27/08, junto com o lançamento da DLC Castlevânia no Dead by Daylight, você pode ganhar uma cópia através do sorteio que será realizado. 

Atenção as regras:

  1. Sorteio realizado somente para inscritos no canal.
  2. Serão 3 sorteios realizados. 2 DLCs para o Steam e 1 DLC para Console.
  3. Durante a live, será necessário comparecer para digitar o comando para incluir o sorteio.
  4. As 2 DLCs para Steam será enviado através de presente dentro do Steam.
  5. A DLC para console, será enviado o valor via PIX, independente da plataforma do sorteado.
  6. Primeiro sorteio somente Steam as 20hs. Segundo sorteio somente Steam as 22hs. Terceiro sorteio somente console as 00hs. Horários aproximados. O sorteio acontece 27/08, no mesmo dia do lançamento da DLC, durante a live.
  7. O sorteio acontece 27/08, no mesmo dia do lançamento da DLC, durante a live.
As regras poderão mudar sem aviso prévio.
Anúncio em imagem:



Boa sorte a todos!
Rafa, XOXO

22 de mai. de 2024

THE OUTLAST TRIALS: ANÁLISE

Desde quando comecei a jogar esse jogo, lá no beta, se tem uma coisa que eu disse repetidamente, é como a jogabilidade e o gráfico de The Outlast Trials são magníficos. No começo eu falava que sentia falta de alguns ajustes, e pude ver cada atualização as coisas se ajustando, e o jogo melhorando. Hoje é um jogo que eu gosto de jogar pelo menos uma vez por semana, e por sua dinâmica, você se entrega na história, e tenta sempre procurar por sua sobrevivência.
Eu já finalizei o jogo uma vez, e ainda tenho tarefas e já estou encaminhado para uma nova finalização. O jogo é bom, sempre encontramos lobby com um tempo satisfatório.
A história é uma história bem forte e por favor, se você não sabe como funciona e como as coisas são dentro do universo Outlast, pesquise antes de assistir e adquirir o jogo, pois é um jogo que tem como padrão uma violência bem forte e exposta. Não é jogo de meias palavras e não economiza em animações gore.
Eu recomendo muito o jogo para esse determinado público que gosta desse tipo de conteúdo, uma coisa mais direta e sem muito lenga lenga. O jogo é pesado em conteúdo e direto ao ponto. Não poupa história em suas missões.
O jogo é muito bem otimizado e até em seu gráfico reduzido, entrega uma qualidade excelente, e se você jogar com gráficos maiores, o deslumbre é impecável.
Comprem o jogo, você não vai se arrepender.
Minha playlist no Youtube está disponível clicando aqui. Novos vídeos vão ser adicionados.

14 de abr. de 2024

DECEIT 2: ANÁLISE

Olá povo!

Hoje eu vou deixar uma análise que do jogo Deceit 2, no qual eu recebi uma chave da Terminals, quando ainda o jogo era pago.

Entre minha análise, deixarei alguns prints e link para a playlist dos cortes da live.

PLAYLIST DAS PARTIDAS

De maneira resumida, achei o jogo bem mal otimizado, deixando o FPS do jogo baixo, mesmo como uma boa configuração de PC. No meio do jogo, percebi que havia players de PS, mas meu amigo não conseguiu entrar, então entendemos que ele é disponível apenas para PS5 e não para PS4.

O mais importante... Eu e todo meu time ficamos completamente perdidos, sem entender quais são as missões, as quests, e simplesmente o objetivo. Nada ficou claro. Encontrei tutorial, mas não em play, apenas um tutorial em texto, o que não é atraente.






No geral, entendo que o jogo deve ser bom apenas para players que já conhecem toda a jogabilidade, todos os destinos e regras. Caso tenha algum amigo que já entenda e tenha a paciência de explicar, acredito que vale a tentativa, caso não tenha, recomento tutoriais em vídeos no youtube antes de iniciar as plays.

Estou aberto para responder comentários nessa postagem e nos vídeos do Youtube.

Rafa, beijos.

28 de nov. de 2023

RAFERGIE NA TWITCH: 3 ANOS DE CANAL



Oi, oi, pessoal!

Essa quarta-feira, 15 de novembro de 2023, completo 3 anos de afiliado da twitch e eu quero começar a falar dessa trajetória pelo começo.

O ANO DE 2020 foi um ano marcado por um ápice nada legal pra mim, pois estava passando por alguns problemas sérios de saúde mental no meu trabalho. Não estava nada bom pra mim e eu ficava a todo momento pensando em válvulas de escape para poder sair daquele pesadelo que eu estava vivendo. Não havia muito tempo de quando eu tinha conseguido um PC que rodasse jogos, que eu sempre quis e eu tinha no máximo um PC que rodasse tíbia e um PS2 e PS3, o que limitava demais e impedia que eu pensasse em lives. Assistia um um amigo chamado Renato, do canal Renatilt, onde ele fazia as lives de Dead by Daylight e eu sempre achei muito incrível e legal tudo o que eu assistia. A maneira na qual ele conversava com o público, como jogava bem e o quão divertidas eram as lives. Nem via o tempo passar. Fiquei pensando sempre sobre esse sentido, do "Não ver o tempo passar" porque minhas noites eram marcadas por crises de ansiedade e insônia, quando eu chegava de dias hostis do trabalho, que eram a grande maioria dos dias.

Nessa época eu sempre pensava em sair do trabalho, mas a maneira na qual fomos programados (não vamos conseguir outro trabalho em outra área), me impedia de pedir as contas. Foi quando, pensando em válvulas de escape, iniciei a fazer lives em setembro de 2020, e gostei. Independente se aparecia 1 ou 5 ou 10 pessoas, eu estava em live por mim. Queria registrar uma tal de evolução na gameplay, que estou procurando até hoje.

Com a ajuda de amigos, consegui pegar o afiliado 15 de novembro de 2020.

ENTRE 2020 E 2021, eu confesso que as minhas lives, antes e depois do afiliado, eram bem sem sincronia, sem cronograma. Na maioria dos dias elas se resumiam em sexta-feiras e feriados, que era quando eu tinha um tempo para ficar ali no PC. O ano de 2021 foi seguindo como um ano de pandemia e pós pandemia, onde eu ia fazendo live quando conseguia, e seguia dessa maneira. Me aproximei de muita gente, naquele momento, se mostrava ser meu amigo ou amiga.

NO COMEÇO DE 2022 algumas coisas mudaram e mudaram muito. "Dei um de louco" e saí do serviço e eu me arrependo só de uma coisa, de não ter saído do antigo trabalho antes. Nesse tempo iniciei uma terapia e com isso fui a fundo com as lives, usando meu seguro desemprego e tempo que tinha para administrar. 2022 eu iniciei então minha rotina de lives. Quase todo dia. Ah, que pessoal gostoso que colou comigo. Caramba!

Segui na companhia do começo do canal e até a presença desse texto, do Renatilt e do Jozinho. Eles estão comigo do começo, até agora. Eu não encontro palavras para agradecer a eles.

EM 2023 eu já estava cercado de pessoas que estavam mais próximas a mim. É engraçado falar de pessoas nesse meio tempo. Alguns próximos se afastaram, quando não sumiram, outros afastados, se aproximaram, mas o que não seria a isso se não a vida? É sobre olhar pra trás, agradecer pelos que vieram e agradecer pelos livramentos.

Acho que nenhum outro ano, me aproximei tanto de outros streamers, nos ajudando nos lurks, compartilhando grupos e servidores no discord, e é claro, muita crimeplays juntas. Falando em streaming, uma motivo de ansiedade de muito é o número de viwers. Em certos casos, de lives especiais programadas, fico com um baixo número, mas em uma live "comum" os números aumentam. Não dá pra entender. Eu resolvi, me desprender de números da Twitch, de visualização e receita, porque faço o que gosto e sendo assim o que vier é lucro.

Sobre fazer o que eu gosto, pude além de conhecer pessoas incríveis, pude jogar novamente e primeira vez várias sagas incríveis, como Resident Evil. Histórias fantásticas como Hogwarts Legacy, Beyond Two Souls, Detroit: Become Human, GTA RP, Tomb Raider, Gris, entre muitos outros.

Muita coisa mudou de lá pra cá, desde o tempo até o público. Eu tenho uma gratidão enorme quando eu reflito e vejo como estou hoje. Eu não me comparo com streamers maiores ou menores, eu só me comparo comigo mesmo, ao mesmo tempo eu gosto de celebrar toda e qualquer tipo de conquista.

Em meus agradecimentos especiais, não posso deixar de mencionar: Laruto, Kaua, Remu, Rake, Doug, Alizo, Bru, André, SrHustle, Bhazinha, Cassiano, Geekspook, Toupeira Voadora, Cenotiro, Filipe Dolor, Fran, O Frentista, Gabs Citrine, Mc Claudette, GabGPX, JonasCmg, JulioRE, Kashi Tauruz, Lerigo, Henris, Hermes, Marvan, Mykha. Ned, Pujhin, Starkinho, Steev, Moitrel, Cariocong, Bravo, Xathiago.

Obrigado todes, eu amo vocês.

13 de set. de 2023

BLOOD WEST: ANÁLISE

Estou mais uma vez aqui para analisar um jogo. Esse jogo tem a seguinte descrição traduzida no steam:

Blood West é um FPS de terror furtivo e envolvente ambientado em um oeste selvagem perverso. Trazido de volta à vida por estranhos espíritos nativos, você irá explorar e vasculhar, construir seu arsenal e ganhar vantagens poderosas, caçar seus inimigos silenciosamente ou enfrentá-los com armas em punho. Retome a fronteira, pistoleiro!

Playlist da gameplay no Youtube.

Compre o jogo pelo Steam.

Eu achei o jogo bem leve e otimizado, me surpreendeu. O gráfico tem mais uma pegada de um desenho pixelado do que um gráfico realista, é uma espécie de característica do próprio jogo. Esse jogo é mais um que vou, conforme jogando, trazendo mais sobre ele aqui. Confira alguns prints que tirei dele.





Rafa, XOXO

11 de set. de 2023

GREEN HELL: ANÁLISE

Olá!

Primeiramente quero agradecer a Terminals por me enviar uma chave desse jogo.

Ainda estou conhecendo e então devo deixar essa postagem 'em aberto' para que eu vá incluindo minhas avaliações aqui. 

Inicialmente fiquei super encantado com o jogo por sua beleza, achei ele incrivelmente otimizado e seus gráficos encantadores. Até o ato dessa estrofe dessa postagem, joguei uma hora, onde eu fiz o tutorial, que ensina coisas básicas, como montar uma fogueira pequena e fazer fogo. A história passa na pele de um casal que vai visitar uma tribo, que inicialmente me fez acreditar ser uma tribo pacífica, mas ao final do tutorial vi que não é muito bem isso não.

Playlist de Gameplay no Youtube.

Compre o jogo pelo Steam.

Segue algumas imagens do livro de informações onde você deve aprender os itens básicos, assim como a floresta e o menu.









Conforme eu for jogando e conhecendo melhor esse jogo, que já gostei, vou escrevendo mais aqui. Você pode deixar seu comentário com dúvidas e coisas do tipo.

XOXO, Rafergie.

30 de ago. de 2023

THE TEXAS CHAIN SAW MASSACRE: ANÁLISE


O jogo é incrível e tem um potencial absurdo. Antes de mais nada, por favor, não comparem com Dead by Daylight. Qual a similaridade dos dois? O gênero terror e ser multiplayer online, apenas. Eu não gostei desse jogo no teste beta, achei mal otimizado, e o fato de que o gerador também precisava ser ligado, deixava muito mais fácil para as vítimas, e ambas coisas foram mudadas. Hoje o gerador já se inicia reparado, e o jogo apesar de ainda precisar de otimizações, ele já teve um grande progresso e eu ainda confio que futuras atualizações melhorem ainda mais essa questão.



Jogar de família, onde você, numa call fica preparando o mapa em toda partida em busca de emboscar as vítimas, vigiando as possíveis saídas é muito divertido. A beleza desse jogo é algo a parte, lindo.

O hype no lançamento dele foi incrível, mas particularmente eu acredito que ele irá se estabilizar entre um monte de fãs, e eu com certeza irei deixar instalado, e usa-lo muitas vezes como jogo principal e as vezes como secundário no gênero que propõe. 107 reais é um valor salgado para ele, compensa pegar numa promoção boa. Observe se seus amigos estão jogando com certa insistência antes de compra-lo, pois acredito que as informações entre os membros da família e entre as vítimas, é importante. No geral, eu recomendo sim, acho que vale muito apena e torço para que a comunidade não o destrua como amam fazer.



Rafa, XOXO

11 de jun. de 2023

DEAD BY DAYLIGHT MOBILE: DIFERENÇAS MELHORES DO PC

Coisas que eu AMO no #DBDmobile e que eu quero muito que venha pro DBD de PC/Console logo.

1. São 4 emojis, sendo 2 exclusivos mobile.


2. Recompensas de logins diários definidas.



3. Você também escolhe outras recompensas preferidas ao realizar tarefas.


4. Você resgata BP até por bom comportamento.


5. Tem skins para resgates na teia de sangue.





6. Os itens comprados são compartilhados entre todos os seus sobreviventes.


7. Killer bot quando o killer quita. Bots espertos e até com noed.



Se eu lembrar de mais alguma coisa, eu vou falar pra vocês!
Rafa, XOXO